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2007-09-25 09:41:00
    先上效果图: 效果图1 效果图2 1.新建一个零件的三维模型。在新建对话框中“类型”下
2007-10-03 13:47:00
    新建一个空白的FLASH文档,把背景色改为黑色 图1 按Ctrl F8新建一个景片剪辑 图2 在景片剪辑中,选择文本工具,在舞台上打出想要打的字,然后在第50帧插入
2007-09-07 17:02:00
    点击下载源文件 一、新建一个空白的FLASH文档,把背景色设为黑色,其它默认。 二、点选文本工具,选择好字体,字号,把填充色设为红色,然后在舞台打上“FLASH”,调整好位置。 图1 三、单击下舞台上的字,然后按两次Ctrl B取消字体组合,记住,要连按两次喔 图2 四、选
2007-09-03 11:10:00
    点击下载源文件 新建一个空白的FLASH文档,背景设置为黑色。 图1 按Ctrl F8创建一个名为雪的图形元件。 图2 在雪元件中,选择刷子工具,把填充颜色设置为白色,选好刷子的形状和大小,舞台的中心(也就是 字号那里)画一个小小的圆作为雪花。 图3 按Ctrl F8创建一个名
2007-08-30 09:05:00
    点击这里下载Flash源文件(附文件) 一、打开FLASH,新建一个影片剪辑元件,命名为“火柴”,绘制一根火柴(如图1),在41帧插入关键帧,在动作面版中输入gotoAndPlay(35);,插入一层,在第35帧插入关键帧,绘制火焰,在38帧插入关键帧,把火焰形状改变一下,在41帧复
2007-08-01 10:11:00
    制作方法如下: 一、建新文档,把背景设为蓝色。(背景色随意.为了多一个色系使用,做好后我把文档背景改为白色) 图1 二、显示网格 图2 三、制作成图片元件。(swf、wmf、ai、eps格式图片打散后都可以制作形状补间) 1、点文件-导入-导入到库,把准备好的图片导入。 图3 2
2007-06-11 15:00:00
    先按uv的需要,把各部分分层拆开,把头部先单独放到一个层中。 使用make uv命令,在弹出框中先命名texture name,然后选择以y轴方向圆柱展开。 为了观察uv的拉伸情况,可以使用 uv edit pro这个插件,由于其自带checker pattern 得贴图,我们可以按照棋盘格的拉伸来调
2007-06-11 15:00:00
    把生成的uv线框图导入photoshop,复制一层,使用选择〉色彩范围 选中白色部分,删除,保留线框在最上层作参考,铺上大的色块。 我们先把贴图赋给模型,方便我们能随时观察贴图的效果,在lw中先按uv命名好surface的名字,使用suface edit,设置材质,就能看到模型带贴图
2007-06-11 15:00:00
    建立一个box,D细分一次并删掉一半,我们还是从一半开始做。 选中下部的2个面,挤出并焊接多余的点,调整形状,注意三庭的比例,完成后再细分一次。 选中眼睛的面,向内挤出眼眶,调整。 沿眼眶部位切出一条线,调整出眉工的位置,选中鼻子的面,挤出焊接,调整形状。
2007-06-11 15:00:00
    建立一个1*4*1的box,选中其中一块面慢慢挤出手指的形状,并切出关节,(大家一定会问为什么先做中指- -)。 将指背的面横向稍微缩小点,并剪切到新层,复制出其他手指,(由于造型需要,我把手指调整成这种造型)。 将手指剪切回来,在box上切出需要的线,和手指焊接
2007-06-11 14:00:00
    在LightWave3D中建立一个3*1*1的box,并调整他的形状作出大概身体的样子。 选中肩布的面用smooth shift(快捷键F)挤出手臂的样子,(快捷键注意大小写)。 同理挤出脚部和颈部的面。 选中中间以及颈部,手部多余的面删除,使用subdivide(快捷键D)命令,选择metaform模
2007-06-08 13:47:00
    【责任编辑 彭凡】
2007-05-29 13:23:00
    硅谷动力合作伙伴 中国教程网 供稿 先看下效果: 一、按Ctrl F8新建一个图形元件,命名为“云”。绘制如图1的云图 二、新建一个名为“光点”的影片剪辑元件,在第一帧绘制如图2的光点,在第四帧插入关键帧,改变一下光点的位置,然第六帧插入帧 三、新建一个名为“海”
2007-05-09 14:03:00
    本文由中国教程网 英子原创,转载请保留此信息! 教程最后附有素材和源文件下载 效果图1 效果图2 FLASH 8 制作瀑布: 1、准备好一张清晰的瀑布图片,启动FLASH,设背景为蓝色,其它默认。 2、文件--导入--导入到库,把图片导入。 3、在第一层的第1 帧,把图片从库里拖进
2007-04-14 16:00:00
    网上的flash动画老早让人垂涎,在惊叹制作者的高超技艺的同时,网友们一定也想跃跃欲试,一方面设计水平“冰冻三尺,非一日之寒”,另外还要有强悍的编辑工具,否则“巧媳妇难做无米之炊”。今天,大家就随笔者一同来认识一款在处理“Flash文字动画”上强悍的工具—SWF

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